W ramach kreatywnego spędzania wolnego czasu postanowiłem nauczyć się obsługi mudboxa i retopologii modeli, po kilku dniach zaznajamiania się z programem i zagadnieniami z nim związanymi wyskrobałem takiego oto goblina:
wersja low poly
Model high poly i wersje uproszczone
Kolejne wipy tekstury
Wersja finalna
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz