poniedziałek, 14 listopada 2016

Powrót do modelowania po godzinach

Witam, szmat czasu za mną, dużo by opowiadać, ogólnie to sporo się dzieje. Jako, że wieczorami zdarza  mi się mieć co nieco wolnego czasu to postanowiłem  wrócić do modelowania po godzinach. Na szybki start kilka prostych modeli które stworzyłem ostatnio. Wszystkie tekstury 2048x2048 w oparciu o PBR czyli Physically-Based Rendering a jeszcze prościej fizycznym zachowaniu się światła i materiałów.